Archiv für Monat: “Februar 2012”

Realismus und Detailtreue: Die künstlerische Gestaltung von Forge of Empires

Bisher habe ich eine ganze Menge über die zugrunde liegende Mechanik und die Gameplay-Elemente von Forge of Empires geschrieben. Aber ich muss euch immer noch etwas über einen der wichtigsten Teile des Spiels erzählen: Die Grafik und die künstlerische Gestaltung …

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Die Stämme: Update 8.2

Hallo zusammen, vor einer Weile haben wir die Version 8.2 von Die Stämme veröffentlicht und wir dachten uns, es wird mal wieder Zeit, euch darüber zu informieren, wie die Dinge so laufen. Mit der Version 8.2 gibt es einige neue …

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Lagoonia: Die grafische Entwicklung der Insel

Der erste Entwurf für Lagoonia hatte einen starken Comic-Look, was man vor allem an der Form der Palmen erkennen kann: Der zweite Entwurf zeigt bereits deutlich schlankere Palmen, jedoch ist der Comic-artige Look immer noch vorhanden: Als ich mir das …

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The West: Lasst uns auf unserem DevBlog ins neue Jahr starten

Hallo zusammen, in den letzten Monaten gab es nicht so viele interessante Sachen zu berichten. Wie ihr bereits wisst, haben wir das Inventar, die Händler und den Markt geändert. Es gab ein paar Probleme mit den Grafiken, einige waren zu …

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