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Die Geschichte von Die Stämme – Teil 2: Vom Hobby-Projekt zum Vollzeitjob
Wie ihr wisst, haben wir vor einigen Wochen den 9. Geburtstag von Die Stämme gefeiert. Ungefähr zu dieser Zeit entschlossen sich einige hier bei InnoGames, zeitweise als Historiker tätig zu werden. Während wir uns durch Archive gruben, fanden wir alte Bilder und lang vergessenen Fakten über die Geschichte von Die Stämme. Heute möchten wir unsere Reise durch die Vergangenheit fortsetzen und euch ein paar interessante Einblicke in die Zeit geben, in der sich Die Stämme von einem Hobby-Projekt zu einem Vollzeitjob gewandelt hat.
Rückblickend kann man sagen, dass 2005 wohl eines der einflussreichsten Jahre für Die Stämme war. Im Jahr 2004 – ein Jahr nach der Veröffentlichung des Spiels – loggten sich 5000 begeisterte Spieler regelmäßig ein. Nur ein Jahr später war diese Zahl bereits auf 50.000 Spieler gewachsen. Die Vielzahl an Spielern forderte jedoch eine Betreuung rund um die Uhr, und da das Spiel außerdem konstant verbessert wurde, stieg der Zeitaufwand für Hendrik, Eike und Michael immer weiter an. Sie hatten nur noch sehr wenig Zeit für ihr Studium und standen daher vor einer Entscheidung: Entweder mit Die Stämme aufhören oder das Spiel professionell betreiben. Und wie ihre Entscheidung ausgefallen ist, dass könnt ihr euch mit Sicherheit denken ;)
Aus grafischer Sicht, basierte die erste Version von Die Stämme sehr stark auf Texten und Zahlentabellen. Dies änderte sich jedoch im Herbst 2005 mit der Veröffentlichung des vielleicht wichtigsten Updates für das Spiel. Erstmals wurden schöne Grafiken und Bilder integriert. Daneben wurde aber auch am Balancing gearbeitet und es gab viele neue Features, wie zum Beispiel ein Tutorial und ein Rangsystem. Danach lagen die nächsten Schritte auf der Hand: Die Stämme sollte in weiteren Sprachen und Märkten veröffentlicht werden. Sehr schnell wurde daher im Frühjahr 2006 die erste internationale Version des Spiels in Englisch veröffentlicht. Eine polnische und niederländische Version folgten im Herbst.
Im Juni 2006 wurde ein großes Update veröffentlicht, das die Grafiken des Spiels weiter verschönerte. So gab es jetzt auch eine animierte Dorfübersicht und eine neu designte, zentrierte Übersichtskarte im Spiel. Das neue Update erweiterte darüber hinaus auch das Gameplay des Spiels und verbesserte das Tutorial.
Ende 2006 erschien schließlich eine neue Version des Spiels: Die Stämme 3.0. Auch diese neue Version verbesserte das Aussehen des Spiels durch die Einführung einer animierten Karte und neuer Grafiken für Gebäude. Auch das gesamte Kampfsystem wurde überarbeitet und neue Einheiten ins Spiel integriert: Die Spieler konnten jetzt auch Bogenschützen und ihre berittenen Pendants rekrutieren. Und außerdem betrat ein neuer Held das mittelalterliche Reich von Die Stämme – der edle Paladin, der versucht, Dörfer vor feindlichen Angriffen zu schützen.
Und dann im Jahr 2007 wurde InnoGames gegründet … Das ist aber eine andere Geschichte, auf die ihr euch bis zu unserem nächsten Blog-Eintrag gedulden müsst. Ihr könnt euch also schon auf weitere spannende Geschichten freuen, wenn wir weiter gemeinsam durch die Geschichte von Die Stämme reisen!



Kommentare
Es ist schon sehr beeindrucken wie sich das Spiel entwickelt hat und wenn man dazu auch noch alle Entwicklungsstufen selbst beigewohnt hat